Участники программы «Лидеры спорта будущего» посетили Фиджитал Игры 3 в Казани

Участники программы «Лидеры спорта будущего» посетили Фиджитал Игры 3 в Казани
Категория:СпортИгры Будущего
Дата публикации:

C 6 по 12 февраля в Казани проходила образовательная программа «Лидеры спорта будущего». Ее целью было приобретение знаний в разработке и проведении мероприятий, связанных с фиджитал-спортом.

В программе принимали участие школьники 9-11 классов, учащиеся колледжей и техникумов, а также других образовательных учреждений города Казани. На лекциях Андрей Ольховик, менеджер отдела образования турнира «Игры Будущего», рассказал об особенностях, форматах и способах продвижения фиджитал-спорта среди молодежи страны. Студенты программы также приняли участие в практических мероприятиях и пообщались с экспертами индустрий спорта и цифровых технологий, которые были задействованы в организации третьих Фиджитал Играх.

7 февраля студенты программы посетили Фиджитал Игры в МВЦ «Казань Экспо». Им рассказали о механизмах подготовки инфраструктуры объекта и спортивной части проведения турниров, а также показали основные рабочие зоны и локации, студии аналитики, буткэмпы, киберспортивную зону и площадку для лазертага.

«В практической части мне больше всего запомнилось посещение самих Фиджитал Игр. Соревнования были очень увлекательными и захватывающими. У всех приехавших был восторг. Было интересно следить за игрой, даже если ты сам не играешь в конкретную игру. Во время учебы мы разрабатывали несколько проектов, направленных на самостоятельное проведение фиджитал-турниров. Я бы хотел, чтобы такое мероприятие прошло в моей школе, хотел бы возглавить процесс организации. Кстати, один из моих друзей уже участвует в Фиджитал Играх в качестве волонтера», — поделился один из участников программы Данил Галанин.

«Учащиеся общеобразовательных учреждений, среднего профессионального образования и студенты вузов — это основная целевая аудитория Игр Будущего. Мы делаем мероприятие прежде всего для них, молодого цифрового поколения. Именно поэтому мы создали модель образовательной программы, которая позволяет участникам стать частью команды организаторов и представителями фиджитал-движения в своих учебных заведениях. Уже сейчас мы обмениваемся мнениями и идеями ребят, которые можно учесть и внести в развитие игр и движения. Также в образовательных учреждениях организовываются многочисленные фиджитал-турниры по инициативе учеников. Мы всегда открыты к диалогу и контакту с каждым о внесении инновационных идей и смелых предложений, например, разработка и создание новых видеоигр», — заявила руководитель управления неспортивных программ АНО «Дирекция спортивными социальных проектов» Яна Хусаинова.

«Мы рады, что программа «Лидеры спорта будущего» вызвала высокий интерес среди учащихся школ и колледжей. Движение фиджитал только набирает обороты и ему нужны новые голоса, которые также горят философией гармоничного развития и соревнованиями по гибридным дисциплинам. Надеемся, что выпускники программы будут развивать фиджитал-спорт дальше, организовывая локальные соревнования или участвуя в наших турнирах в качестве волонтеров. Мы же со своей стороны будем рады поддержать эти инициативы. Добро пожаловать в фиджитал-семью!» — прокомментировал генеральный директор турнира «Игры Будущего» Антон Кара.

Семидневная программа включала в себя лекции, челленджи и мастер-классы от ведущих экспертов, сотрудников АНО «Агентство развития компьютерных и иных видов спорта» (организаторов Игр Будущего и Фиджитал Игр), представителей вузов РТ, Татарстанского республиканского отделения Общероссийской общественной организации «Федерация компьютерного спорта России», спортсменов и судей, задействованных в Фиджитал Играх. Соорганизаторами и партнерами проекта также являлись АНО «Дирекция спортивных социальных проектов» и АНО «Агентство развития компьютерных и иных видов спорта».

По окончании программы каждый участник получил именной сертификат и проект фиджитал-соревнований для портфолио. Кроме того, ребята могут рассчитывать на дальнейшую поддержку экспертов инновационного турнира «Игры Будущего» при организации школьных фиджитал-соревнований.