В заключительный день третьих Фиджитал Игр состоялись шоу-матчи по лазертагу среди участников фиджитал-турниров по CS:GO (Windingo) и Warface (Winstrike, Awinaw, Repulse и MementoMori), а также гостей соревнований. На этот раз они опробовали новый формат – «Королевская битва», всего 10 команд по два игрока в каждой.
Как это было?
В шоу-матче среди фиджитал-спортсменов первое место заняла команда Awinaw 1, чемпионы получили трофей Phygital Flame и денежный приз. Максим ДонтКусьМе Вакулов и Сергей Аирборн Асватурян по итогам 5 раундов набрали 137 очков и опередили команду Repulse 1 (Леонид -К4питанПаника- Поздняков и Артур ПлюшевоеМясо Жабинец), у которой было 127 очков. Третьими стали MementoMori 2 (Леонид Ксэно Волков и Вячеслав Ку3.14 Петроградский).
«Феерические эмоции. Я до сих пор не верю. Я думал, что мы займем 10-е место, а мы победили. Это просто чудо. Формат «Королевская битва» мне понравился больше, было намного тяжелее. Игроков больше, нужно было принимать ответные решения. Каждый рассчитывал на свои индивидуальные навыки, было больше стрельбы. Организация Игр — 10 из 10», – отметил Сергей Аирборн Асватурян из Awinaw 1.
«Эмоции от Фиджитал Игр только положительные. Я не ожидал, что будет такая хорошая подготовка и реализация турнира. Я в шоке. После такого все захотят принимать участие в фиджитал-турнирах. Сначала у меня были мысли, что форматы диджитал и физикал — несовместимые вещи, но играя в лазертаг, мы пользовались действиями и тактикой из компьютерных игр, и они помогали! Нужно подтягивать физическую подготовку и, конечно, всем заниматься спортом!» – сказал Максим ДонтКусьМе Вакулов.
Участниками шоу-матчей также стали: олимпийский чемпион по прыжкам в воду Илья Захаров и его супруга Надежда, представители киберспортивных организаций, блогеры Марат и Азат Кашаповы, корреспонденты различных СМИ.
«Ощущения просто отличные! У формата фиджитал огромные перспективы. Эмоции переполняют. Мы сыграли 4 раунда, а это 40 минут нагрузок. В лазертаг мы с супругой не играли лет 10. Мы устно с ней договорились перед началом игры, а потом принимали решения на площадке. Было бы интересно сыграть в формате фиджитал с разными спортсменами. Чтобы проверить свои силы и на спортивной площадке, и в диджитал. Это очень крутая идея!» – сказал Илья Захаров.
«Понравилось однозначно, это даже не обсуждается. Больше всего меня зацепил формат «Королевской битвы», здесь нужно было по другому строить стратегию. Когда играют две команды, то ход игры идет от тыла к базе соперника. Здесь же ты должен был смотреть не только на свой тыл, но и по сторонам, мозг должен работать быстрее. Понравилось само поле проведения игры, оно довольно большое, можно потеряться, если впервые участвуешь. Также аудиовизуальные эффекты – когда карта сжимается и зараженная зона мигает красным светом, аудио эффекты, которые полностью погружают тебя в игру», – прокомментировал блогер Азат Кашапов.
Чем отличается «Королевская битва» от матчей в формате «Активация фиджитал-пламени»?
На площадке находятся 10 команд, каждая из которых состоит из двух спортсменов. Игрокам предложен широкий перечень оружия, причем у каждой единицы есть свои индивидуальные настройки. Во время матча происходит сокращение игрового пространства, что заставляет участников принимать решения еще быстрее и рисковать.
Матч состоит из четырех раундов. Для победы игроки одной команды должны деактивировать всех противников и остаться на площадке последними. Подсчет очков производится по итогам всех раундов.